Последний Час настал. Мертвые вернулись чтобы забрать с собой живых.
Старые конфликты остаются в прошлом перед угрозой всему разумному, и лишь новорожденный бог перемен способен объединить людей для битвы за существование.
Для того, чтобы нести свет и помогать людям не нужен псалтырь. Для этого не нужны знаки Единого, да и церковь для этого тоже не нужна.
А что же тогда нужно?
Для начала силы.
Силы, чтобы противостоять злу?
Верная команда?
А может быть просто небольшой кусочек счастья?
Бывают в жизни неприятности, случается иногда и смертельная опасность, есть в конце концов угроза мирового масштаба. А есть я - Тимофей Бухлин, друид Хаоса, что борется с ним изо всех сил. И ещё непонятно, что страшнее.
Я никогда не просил такой судьбы, не рвался стать героем. Но раз уж пришлось тянуть эту лямку, то предупреждаю сразу - использовать меня в качестве затычки чревато значительными разрушениями и спонтанным сокращениям населения. Ладно, на счёт последнего я пошутил, но видят боги, я вам тут камня на камне не оставлю!
Зря вы не оставили меня в покое...
***
По: "85"
Неймерия на пороге войны. Владыки королевств севера, ведомые личными мотивами, созывают войска. Теперь странник из Дастгарда должен сделать сложный выбор — перестать бороться ради своих близких или идти до конца ради продолжения жизни на всем материке.
Волшебников больше не существует... Каждый, кто еще мог творить магию, скрывается и молит Богов о пощаде. Шансы спастись ничтожны. Инквизиция найдет любого чародея и искоренит мерзопакостную сущность раз и навсегда. Если вы думаете, что Сарвилл Кхолд избранный, которому предначертано освободить магов, то вы глупцы! Уже завтра его казнят на главной площади Дастгарда. Придите и узрите, как гаснет ваша последняя надежда.
Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:
1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".
2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.
3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.
Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!
Первый том: https://author.today/reader/150414/1228113
Игорь всегда был жестоким человеком.
Некоторые даже называли его монстром.
И погиб он смертью монстра, от рук своей жертвы.
Однако смерть была всего лишь началом. Юноша проснулся и обнаружил себя в новом мире, в теле другого Игоря, сына Великого Князя.
Российской Империи?
Почти.
Страна и вправду Россия, год 1913, но вот мир стал немного другим…
— Магия? Монстры? И… Огромные Боевые Роботы?
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реальностью. Как отреагируют они на фундаментальную угрозу со стороны Олега и его друзей? Сплотится ли мир против Разиена или погрузится в хаос войны?
Грядет Смутное время. Жрица Нимы предсказала падение нынешнего императора и всего клана Фениксов. Менталисты носят на шее рабское клеймо, как скот, и считаются самым драгоценным товаром. Маги безрезультатно пытаются возвести первую портальную арку.
…а безродный ученик каллиграфа не следит за политикой. Он берется за любую работу, чтобы не голодать, и хочет только одного — рисовать.
Стать Мастером, создать картину, равную работам художников древности и поставить на нее свою печать.
Интриги…
Интриги — это борьба за власть, борьба за влияние, и многие готовы на все ради своего превосходства.
Только если ты не встречаешь незнакомца ударом в морду.
Не призираешь сопляков и задохликов.
Одним словом, если ты не Гульт.
Стоит ли связываться разношерстной компании с таким родом?
Приживутся ли в нем клирик, паладин, сирота, бывшая рабыня, вор и пара Свадийских магов?
Интриги…
Интриги — это борьба за власть, борьба за влияние, и многие готовы на все ради своего превосходства.
Только если ты не встречаешь незнакомца ударом в морду.
Не призираешь сопляков и задохликов.
Одним словом, если ты не Гульт.
Стоит ли связываться разношерстной компании с таким родом?
Приживутся ли в нем клирик, паладин, сирота, бывшая рабыня, вор и пара Свадийских магов?
Дать случайным людям суперсилы плохая идея. Дать им силы с которыми они на равных способны тягаться с целыми армиями... Очень плохая идея. Мир, что понемногу катится в бездну. Кто-то старается его удержать, а кто-то наоборот сжечь в очистительном огне.
Силы нашего героя при всем желании нельзя назвать безобидными. Однако главный вопрос в том, как он ими воспользуется.
Что вы сделаете, оказавшись в окружении врагов? Сразитесь? Отступите? Позовете на помощь? Только теперь защитники города Эстер сами стали угрозой.
Самая светлая ночь в году обернулась хаосом, и у меня нет больше права сомневаться. Хотя шансов на спасение почти нет, Эстер должен выстоять. Но кто из нас доживет до утра?
Меня зовут Леди Тали, и это моя история...
Жизнь Империи - расширение, расширение - война. Деньги - кровь войны, а люди - плоть войны. Имперский вербовщик Хлокит использует все возможности, чтобы в армии Империи не заканчивались солдаты. В ход идут разные уловки, и не все из них честные...
В мире, где грядет страшное, где Бездна готовит прорыв, чтобы поглотить души, лишь искренние чувства могут изменить будущее, дать надежду, крохотный шанс на благополучный конец. И пусть его телу 14, а душа уже прожила жизнь, нежные чувства к юной княжне способны дать ему толчок, жажду к жизни, а значит, и спасению мира.
Когда тебя вбрасывают в новый мир в юное тело, не спрашивают, чего ты хочешь. Тебе дают всё и даже с лихвой, но, что если, в этот момент демон уже готовит элитную клетку под твою душу… Победи в битве с самим собой, не дай Разлому стать твоей сутью.
Алые отблески затухающей пентаграммы в сером городе на реке, огненный след, что кометой прорвал все заслоны Разлома до Запретного леса. Юное тело, магический дар, любовь княжны. Какую плату придется заплатить за сделку, которую заключил не ты…
1907-год. Не так давно отгремела война и первая революция, и кажется, что жизнь вернулась в мирное русло. Тем временем в Санкт-Петербург прибывает маг-предсказатель Георгий Летичев со своим помощником - чтобы предупредить прочих адептов тайного искусства о грядущих катастрофах, грозящих не только Посвященным, но и всему людскому роду. Попытки отвратить худшую угрозу заведут потомка древнего магического рода в самые глухие уголки России, навстречу самым древним кошмарам, а цена за избавление будет непомерна...
Прямое продолжение первого и второго томов. Героя, его семью и его команду ожидает полный набор удовольствий, бед и открытий, а конкретно Мийола — возобновление контакта с гномами, вступление в гильдию (какую именно, зачем и почему, пока секрет), а также учеба. Ну да последнее не новость: толковый маг учится всю жизнь.
Насчет изменившегося рейтинга смотрим подробности в примечаниях автора.
Небольшой (в этот раз реально небольшой!) глоссарий к циклу: https://author.today/work/118149
Анкета героя (по состоянию на главу Охотник 15):
Дать случайным людям суперсилы плохая идея. Дать им силы с которыми они на равных способны тягаться с целыми армиями... Очень плохая идея. Мир, что понемногу катится в бездну. Кто-то старается его удержать, а кто-то наоборот сжечь в очистительном огне.
Силы нашего героя при всем желании нельзя назвать безобидными. Однако главный вопрос в том, как он ими воспользуется.
Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:
1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".
2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.
3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.
Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!
Маленькой Энье оставалось недолго жить беззаботным детством, мачеха бы не оставила ее в покое, если бы не помощь незнакомца в широкополой шляпе с алым пером.
Отправившись к новому опекуну чародею Девону в его старинный замок Энье предстоит не только повзрослеть, но и раскрыть тайну герцога, а также узнать о трагической смерти своей матушки. Неужели родной отец и мачеха замешаны в том темном деле?
Энье придется быстро повзрослеть, а до тех пор, она как и прежде будет искать новые приключения. То забредя в грибной круг к феям, то сбежав от похитившего ее гоблина, узнает каковы ревнивые русалки и пение Банши, и от чего полеты на большом вороне под звездным небом полны волшебства.
Вместе со своей подопечной, чародей начинает радоваться жизни, открыв ей свое полное тоски сердце по ушедшей любимой. Они учатся друг у друга и вместе проходят сквозь одиночество. Энья без отцовского внимания, а Девон без любви.