"Первые 25 глав бесплатно!" (с)
Что будет, попади девушка двадцать первого века в темные века? Где ей искать защиту от бандитов? От притязаний простых воинов, в праве задрать подол любой крестьянской юбки? И как жить в мире где нет даже мыла, где на десяток родившихся детей до пяти лет доживает едва ли трое, и где простая простуда — смертный приговор.
А если добавить ко всему артефактную магию для избранных, контроль распространения знаний, Богов, жуткую фауну и загадки погибшей маго-технологической цивилизации прошлого?
Я думаю выйдет не менее интересно, чем с героем-мужчиной. Во всяком случае, давайте пофантазируем на эту тему! Как же Катя, родившаяся и погибшая в нашем мире, стала той самой Бестией, коей пугают деревенских детишек?
Это даже мне интересно.
От автора: Я постараюсь не использовать мат очень часто, но в особо острые моменты персонажи будут выражать своё негодование весьма откровенно. Надеюсь на ваше понимание
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу.
Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.
После сокрушительного поражения от приспешницы враждебных его миру богов, Квазар по милости своего создателя снова попадает в другой мир. Здесь нет магии или высоких технологий, но основу культуры составляют искусства души - древние техники, когда-то подаренные предкам самим Богом-Драконом. Эти техники способны развить душу человека до невероятных пределов, что для Квазара является важнейшим фактом: ведь спящая в нём божественная воля тем сильней, чем сильней его собственная душа. Но будет ли он идти путём, что подготовил для мужчины его создатель? Или его ждёт совсем иная судьба?
Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!
Много ли зависит от нашего личного желания? Да и наши ли это желания? Может быть они навеяны нам? Вложены в наш разум? Унаследованы от далёких предков? Как понять что из тебя относится именно к тебе? А если твои воспоминания и вовсе относятся к нескольким разным людям, жившим в ином мире в разное время, так и вовсе от таких вопросов не мудрено поехать крышей.
Азраил - это собирательный образ, мозаика, восемнадцатая попытка богини, решившей создать собственную уникальную пешку, первый её удачный эксперимент.
Немного неказистый по началу, недалёкий и даже немного с расстройством психики, но тем не менее стабильный... Но богиня и дальше старается, сплетает воедино куски разных душ, создавая нечто новое, что никто ещё не делал из богов. Азраил это не просто пешка - это попытка создать существо на грани божественного!
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.